TÉLÉCHARGER VC COLOR VIBRANCE GRATUIT

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Système d’exploitation:Windows, Mac, Android, iOS
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Grâce à ces outils, vous pouvez régler la couleur, le contraste et la lumière de vos séquences de manières nouvelles et novatrices. Ou, vous pouvez facilement ajuster des montages ou affiner des étalonnages en utilisant des outils de corrections chromatiques avancées comme des courbes et des roues chromatiques. Vous pouvez accéder à ces courbes dans le panneau des effets de couleur Lumetri.

Courbe de couleurs RVB La courbe principale contrôle la luminance. Au départ, la courbe principale est représentée par une diagonale blanche droite. La partie supérieure droite de la ligne représente les tons clairs et la partie inférieure gauche représente les tons foncés. Le réglage de la courbe principale ajuste les valeurs des trois couches RVB simultanément. Vous pouvez également choisir de régler de manière sélective les valeurs tonales uniquement pour les couches Rouge, Vert, ou Bleu.

Pour régler les différentes zones tonales, ajoutez les points de contrôle directement sur la courbe. Cliquez directement sur la ligne de la courbe, puis faites glisser le point de contrôle pour régler une zone tonale. Pour supprimer un point de contrôle, appuyez sur la touche Ctrl Windows ou Cmd macOS et cliquez ensuite sur le point de contrôle.

Vous pouvez choisir une couleur dans votre vidéo, et ajuster la teinte, la saturation et la luminosité. Vous pouvez également afficher cette option dans le panneau Effets et paramètres prédéfinis sous Correction colorimétrique. Toutes les courbes de couleur sont affichées sous cette option.

Étalonnage sélectif des couleurs de votre métrage Suivez les étapes décrites à la section Configuration des courbes de saturation de teinte. Cliquez sur la pipette de la courbe que vous souhaitez utiliser. Dans le panneau Composition, cliquez sur la couleur que vous souhaitez ajuster dans votre élément. Lorsque vous sélectionnez une couleur avec la pipette, trois points sont ajoutés sur la courbe. Un point représente la couleur que vous avez sélectionnée, tandis que les deux autres points de contrôle limitent la sélection à une plage étroite.

Lorsque vous sélectionnez une autre couleur avec la pipette, trois points supplémentaires sont ajoutés au graphique. Vous pouvez également créer des points de contrôle en cliquant sur la courbe. Pour supprimer un point, cliquez en maintenant la touche Cmd Mac ou Alt Windows enfoncée. Sélectionnez un point de contrôle du graphique tout en maintenant la touche Maj enfoncée pour le verrouiller à sa teinte actuelle.

Lorsque vous déplacez un point de contrôle, une bande verticale apparaît pour vous aider à évaluer votre résultat final. Supposons, par exemple, que vous souhaitiez régler avec précision la couleur orange qui ressemble à du jaune pâle. Exemples de courbes de saturation de teinte Le groupe de courbes de l'effet Lumetri Color inclut des outils d'ajustement de courbe pour rendre l'étalonnage colorimétrique sélectif simple.

Utile pour saturer ou désaturer des couleurs spécifiques. Utile pour corriger les couleurs. Par exemple, la courbe est utilisée pour modifier la teinte de la robe de la fille. Utile pour saturer ou désaturer des tons clairs ou des tons foncés. Dans cet exemple, cette courbe est utilisée pour augmenter légèrement les tonalités de bleu dans la luminance. Utile pour importer les couleurs dans la plage autorisée par exemple, compresser des tons clairs ou des tons foncés. Résultat : les tons clairs paraissent plus clairs et les ombres plus foncées.

Les effets Contraste automatique et Couleur automatique ne règlent pas les couches de façon individuelle. Ils ne peuvent donc ni introduire ni supprimer des dominantes de couleur. Ces effets fonctionnent en mode 8 bpc et 16 bpc. Si cette option est définie sur 0, chaque image est analysée indépendamment des images environnantes.

Il accentue ainsi les tons clairs et foncés. Pour obtenir des explications sur les paramètres de cet effet, voir Effets Couleur automatique et Contraste automatique. Cet effet fonctionne en mode 8 bpc et 16 bpc. Réduisez ou augmentez la valeur de la propriété de chaque composant colorimétrique afin de convertir cette couche de couleur en une ombre grise plus sombre ou plus claire.

Cet effet fonctionne avec les modes 8 bpc, 16 bpc et 32 bpc. Pour plus de détails, consultez la documentation Color Finesse présente dans le sous-dossier Color Finesse du dossier des modules externes voir Modules externes. De cette manière, les valeurs chromatiques comprises entre 0,0 et 1,0 de votre espace colorimétrique de travail sont converties en valeurs de diffusion TV voir la section Couleur TV.

Cet effet fonctionne en mode 8 bits par couche bpc. Standard Standard de diffusion pour le support de sortie. Un pixel dont la magnitude est supérieure à cette valeur est affecté.

La valeur par défaut est de Correction de luminosité Des valeurs positives éclaircissent les pixels masqués, tandis que des valeurs négatives les assombrissent. Couleur à corriger Couleur centrale dans la plage à modifier.

Tolérance de correspondance Degré de différence des couleurs par rapport à la couleur à corriger tout en conservant leur correspondance. Le paramètre Teinte compare les teintes de couleurs, en ignorant la saturation et la luminosité, par exemple pour que le rouge vif et le rose clair correspondent.

Le paramètre Chrominance utilise deux composantes chromatiques pour déterminer la similarité, en ignorant la luminosité. Inverser le masque Inverse le masque qui définit les couleurs à modifier. Cible Couleur vers laquelle modifier les pixels masqués. Pour animer une modification de couleur, définissez des images clés ou des expressions pour la couleur cible.

Mode de modification Mode de modification des couleurs. Le paramètre Par remplacement applique directement la couleur cible aux pixels affectés. Tolérance Degré de différence des couleurs par rapport à la couleur source tout en conservant leur correspondance. Développez cette option pour afficher des curseurs individuels permettant de modifier la teinte, la luminosité et la saturation.

Lissage Epaisseur à utiliser pour les contours du masque de correction. Les zones blanches sont les plus affectées, les zones sombres moins. Avec cet effet, vous pouvez créer des réglages de couleur créatifs difficiles à effectuer avec les autres outils de couleur, créer des images en niveaux de gris de haute qualité en choisissant le pourcentage de contribution de chaque couche de couleur, créer des tons sépia et autres images teintées ou permuter et dupliquer les couches.

Un paramètre Bleu-Vert de et un paramètre Bleu-Bleu de 0 remplacent les valeurs de couche bleue par les valeurs de couche verte. Monochrome Utilise la valeur de la couche de sortie rouge pour les couches de sortie rouge, verte et bleue, en créant une image en niveaux de gris.

Pour convertir une séquence en niveaux de gris, réglez la saturation à Calque source Calque où seront prélevées les couleurs. Si vous choisissez le nom du calque dans le menu, le calque source sans masques ni effets est utilisé. Ecrêter Pourcentage de pixels à ignorer aux valeurs de couche extrêmes. Ces modes de transfert ne sont pas disponibles lorsque vous établissez la moyenne des valeurs de la couche alpha du calque.

Il ajuste ensuite les couleurs des autres images pour conserver des valeurs de couleur constantes de ces points sur toute la durée du calque. Conseil : utilisez cet effet pour supprimer le scintillement commun aux photographies avec retardateur et aux animations avec arrêts sur image. Vous pouvez animer les points de contrôle des effets qui définissent les zones échantillonnées pour vous permettre de suivre les objets dont vous voulez stabiliser les couleurs.

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